2111年11月11日水曜日

案内

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          開発中ゲーム

・アクションゲーム(こんなの
・RPG(こんなの
 DxLibは一旦休んで,Unity触ってます.

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         終わったやつ

アレ用計算機 …決闘用計算機.Android一台で2人まで

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@403err でtwitterやっています.


C++,java(android),Unity(C#),GameMaker:Studio,他ゲームエンジン(ご相談くだされば対応致します)などでの在宅作業承ります.
よろしければmyovergames@gmail.comまでご連絡ください.

tag:ゲーム開発

2017年5月23日火曜日

そもそもなんですけど

プログラムを書いてゲームの動きを作るのは好きでも
ゲームのデザインとかレベルデザインをするのはあんまり得意じゃないので好き度が落ちる事に気がついた

最近はUnity触ってます

2016年10月31日月曜日

放置してしまった

ブログを.
ゲーム制作はしてなかった.
やる気が続かない…
ネタもないし

2016年9月29日木曜日

実際にゲーム作ってます

実際に.
まあ牛歩だけども.

2016年8月16日火曜日

お盆休み

帰省してる
少しずつ作ってたけど
いろいろとできたぜ

イベントとか
あと話す文章中に#s1とか挟んで変数の中身表示とか
制御文字とかね
ここらへんは作ってて楽しかった
C++というかCはこういうの得意だよね

アクションの方すごいほったらかしてるなあ

2016年8月10日水曜日

RPG

いろんなイベントを一元化できるように関数ポインタ使ったクラス書いてんすけど
便利っすねあれ
つよい

2016年7月30日土曜日

当たり判定

斜め線の当たり判定めんどくさいっすね
ということで
更新した

2016年7月28日木曜日

まるちばいともじ

string.at();
とかつかうとき
string = "あいうえお";
だとクソ

ということで
やっとできた

2016年7月24日日曜日

またRPGかよ

マップ移動を実装
こうなった

RPG

更新した
床が表示された
それだけ

2016年7月23日土曜日

RPGっていいよね

RPGを作ろうと思ってこんなのつくった
まだ歩けるだけです

2016年7月19日火曜日

結局

Androidでの開発が長らく止まってたら
DxLibが面白くて
こんなの作ってた

2015年6月7日日曜日

何もやれない

うん

リアルが忙しすぎて何もやれない

ゲーム作りたいし草案はあるのだけどな
あーあ

2014年6月24日火曜日

STG

STGはポイーで
ACT作ってる

2014年5月17日土曜日

2014年5月11日日曜日

2014年4月28日月曜日

無期限延期になるか

STGぜんぜん作ってなかったし
これは無期限凍結待ったなしだな

一回作り直そう(二度目)

何もやってなかった



こんなの作ってた
レポートの合間に

ゲーム作るよりツール作るほうが楽だね



2014年3月16日日曜日

息抜きに

Androidでライフゲーム作ってた
シューティングは謎のバグで強制終了するようになってしまった
つらいね



2014年2月25日火曜日

もう少し

来週の金曜あたりから開発再開