2016年10月31日月曜日

放置してしまった

ブログを.
ゲーム制作はしてなかった.
やる気が続かない…
ネタもないし

2016年9月29日木曜日

実際にゲーム作ってます

実際に.
まあ牛歩だけども.

2016年8月16日火曜日

お盆休み

帰省してる
少しずつ作ってたけど
いろいろとできたぜ

イベントとか
あと話す文章中に#s1とか挟んで変数の中身表示とか
制御文字とかね
ここらへんは作ってて楽しかった
C++というかCはこういうの得意だよね

アクションの方すごいほったらかしてるなあ

2016年8月10日水曜日

RPG

いろんなイベントを一元化できるように関数ポインタ使ったクラス書いてんすけど
便利っすねあれ
つよい

2016年7月30日土曜日

当たり判定

斜め線の当たり判定めんどくさいっすね
ということで
更新した

2016年7月28日木曜日

まるちばいともじ

string.at();
とかつかうとき
string = "あいうえお";
だとクソ

ということで
やっとできた

2016年7月24日日曜日

またRPGかよ

マップ移動を実装
こうなった

RPG

更新した
床が表示された
それだけ

2016年7月23日土曜日

RPGっていいよね

RPGを作ろうと思ってこんなのつくった
まだ歩けるだけです

2016年7月19日火曜日

結局

Androidでの開発が長らく止まってたら
DxLibが面白くて
こんなの作ってた