ゲーム開発したいような
気がするような
2013年12月24日火曜日
基盤製作終了
動けばいいというプロトタイプをリファクタリングしてて
作り直したほうがいいという結論に至り
作り直していた
でやっと処理スレッドと描画スレッドを並行処理する、
いわばゲームの基盤ができた。
結局60FPS出なかったけど
つかれたー
2013年12月23日月曜日
サーフェイスビュー
だんだんわかってきた
気がする
2013年12月20日金曜日
ウヒー
さーふぇいすびゅーわからん
2013年12月7日土曜日
開発再開
しばらくリファクタリング
せめて60FPSは出て欲しい。実装すんのは30FPSにするけど。
2013年12月5日木曜日
作業中断
一週間ぐらい?
疲れる。
2013年12月1日日曜日
開発再開
開発再開
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